ゼロからゲームを作る~やることの整理①~

こんにちは、ブログを始めて2日目の今日は、ゲーム(ノベルゲーム)をゼロから作るにあたり、何が必要なのかを簡単に整理してみたいと思います。

 

※ド素人の僕がイメージだけで整理するので、間違いや、そんな甘くないというような意見もあるかと思います。そこは、、大目に見てください。。

 

大まかにまとめると、

  1. シナリオの作成
  2. イラストの作成
  3. BGMの作成
  4. プログラミング?

とりあえずざっと上げるとこんな感じでしょうか?

 

正直挙げてみるとわかるように、ド素人にはかなり何位との高いものだとわかります。

 

今回はその中のシナリオについて整理してみたいと思います。

 

 1 シナリオ作成

簡単に言えば、ゲームの主軸、物語りの作成ですね。けど、細かく分けてみると

  •  物語の初期設定(舞台や各キャラの性格などの初めの部分)
  •  大本のストーリー?(ノベルゲームでいうところのルート分岐前の共通ルートの話)
  •  各キャラのストーリー(分岐後の話)
  •  ストーリーの締め(真ルートとか言われるやつみたいなの)

簡単にまとめるとこんなとこでしょうか。たぶん、実際のシナリオはこんなのには収まりきらないくらい実際は奥深く、複雑になっていると思います。(作ったことないのでわかりませんが)

 

このシナリオ作成だけは、絵や音楽と違い、想像力とイメージで、多少なりとも補うことのできる部分で一番簡単な部分に見えます。深く追及すると、執筆のノウハウや、国語力など様々なことが必要でもありますが、真っ先に始められることの一つです。             

ただし、主軸を担う一番のポイントのため、考えようによると、一番難しい部分でもあります。何せ、頭(主に、イメージや想像、調べごとなど)をフルに使う必要があり、「無」から物語という「有」を作り出さないといけないため、考えるという観点においては、恐らく一番難くもあると思います

(音楽や絵も似ていますが、大きく違うのは音楽や絵はシナリオを元に作るので、一番頭を使うのはやはりこのシナリオだと思います。)

 

シナリオ作りは、そのゲームを作るうえで、自身が何を伝えたいかを一番練りこむことができる部分です。イメージの赴くままに作るのはとても大切で、始めたての僕は、何も考えず、ただ想像で物語を作っていますが、その物語で、何を伝えるのか、どういう意味が込められているかをしっかりと考えて、それを練りこんでいかないと、ゲームとしての面白さ、感動をプレイヤーに与えることはできないと強く感じました。

 

 

そんなわけで、さっそく取り掛かっているシナリオ作成ですが、大きな問題として、 既存のものと内容がかぶってしまうということがかなり難しい点だと感じます。

やはり、このご時世、誰かが考える大体のことはすでに考えられているんですよね。

例えば、キャラにおいても、天然、まじめ、元気などの性格は、既にあるゲームで存在してますし、舞台においてのも、高校、田舎、離島、思いつくものは、探すまでもなく二番煎じです。

この二番煎じ、かぶってもいいものと駄目なものがあるのではないかと僕は思っています。

キャラの性格や舞台なんかは正直かぶらせないのは不可能だと思うので、このような上でいうところの、シナリオの初期設定】に当たる部分は、二番煎じがギリギリ許されるのではないかと思います。

ただし、かぶりが許されるのはここまでです。この先のストーリーの主軸は、かぶることは基本的には許されません。

ただ、そんなことは多分不可能だと思うので、できる限り頑張ろうと思います。

もちろん真似はNGです。絶対だめです。

 

長々と書きましたが、一番伝えたかったのは、シナリオ作成とは、ゲーム作りで、

 

一番簡単であり、一番難しいポイントである。     

 

ということです。

 

つまり、初心者の僕でも、ゲームを面白く、感動できるものにする、一番簡単なポイントであり、同時に、ゲームをくそげーにしてしまう、一番大きな要因にもなり得るポイントでもある、ということなのです。

 

と言っても、はじめは、そんなこと意識せず、イメージのままに書くのが一番だと思います。

あまり深く考えず作っていこうと思います!

 

 

もしここまで読んでくださった方がいれば、まず初めに、すいませんでした。

読み返してもわかるとおり、伝えたいことが全くまとまっておらず、疲れさせてしまったことでしょう。

今後は、ゲームだけでなく、ブログの書き方についても、しっかり勉強したいと思います。

 

ありがとうございました。

 

初めまして&ゲームを作りたい

 

 初めまして、今回は初めてのブログ(アメーバには少し出したけど)なので、

このブログについて簡単に紹介させていただきたいと思います。

(拙い点があったらすいません。)

 

 このブログの大きな目的は、

1、自分の目標に対する熱を維持するため

2、目標を明確にしてそれを記録として残すため

3、その目標のほんとに微量な発信とうまくいけば、作る際の小さなお小遣い程度にはなるかなという安易な考え(ここは正直そこまで考えてない)

 

が主な理由です。

 

そうです。簡単に言うと、自己満足の日記帳みたいなものです。

 

 

まあ、日記帳については置いておくとして、目標について話していこうと思います。

 

 タイトルにもある通り、簡単に話すとゲームが作りたい。

それも、アクションRPGのような戦闘などのゲームではなく

俗にいうギャルゲーというやつです。

 

 女の子と仲良くなって、悩みを解決して、物語としての謎に迫っていく、プレイヤーは各ポイントの選択肢を選び、その選択肢によって物語が分岐する、そんなノベルゲームとでもいうんでしょうか(わかりませんが)、物語に主軸を置いたゲームが作りたいんです。(あ、エロゲーが作りたいわけではなく、あくまで全年齢対象のいわゆる青春物語のゲームが作りたいんです。)

 

 しかし、そのゲームを作るということに対して、とても巨大な壁があります。

それは、僕自身が、ゲーム作りに対しての知識が全く無いということです。

 

そうです、プログラミングから始まり、物語を考えるノウハウや執筆の仕方、ギャルゲーなら絵を描くだろうし、音楽やBGMも作るだろう。もちろんそんな知識もない。

 

 何も持っていない僕がなぜゲームを作りたいか、それは

物語の話やポイントごとのイメージが頭に浮かんでくるからです。

簡単に言えば妄想が得意なんですよね。けどその浮かんだイメージを

ただの妄想にするのはもったいなすぎるんです。

 

 どうせだったら、その妄想をより深くして一つの物語にしよう

 

そう思って、ゲームを作ることにしました。

もちろん、物語だけ作って、小説にしたり、別の方法も考えました。

けど、なんだかんだで、音楽と画像などがあるのが一番、僕のイメージを表現できる気がしたし、すべてを自分で0から作ってみたいという強い好奇心?があったので、ゲームを一人で0から作るという挑戦をしてみようと思いました。

 

このブログに、読者がつくかわからないけど、ゲーム製作が、シナリオが、音楽が、絵が、うまくいくのかわからない、とにかく不安で未知の世界が目の前には広がっているけど、

 

僕は、僕の中にあるイメージと想像力とともに頑張っていこうと思う

 

もし、これでゲーム製作に飽きてしまったらどうしよう。今はそれが怖い…

ちょっと臭く、まるで中二病のようなところもありましたが、もしご覧いただいた方がいましたら、ありがとうございました。